《火影忍者忍者大师》是一款战争策略卡牌游戏,想必火影迷们此时此刻内心定是激动不已。这款游戏高度还原了动漫中的剧情与角色形象,不仅为玩家带来全新的体验,还极具游戏可玩性。多达百种的人物卡牌设计以及卡牌技能,足以彰显游戏满满的诚意。

多达百种独具特色的人物卡牌设计,搭配各式各样的卡牌技能,卡牌特效更是经过全新升级强化,为玩家带来与众不同的游戏体验。
游戏在功能、设定以及数值等方面,都大量沿用原版漫画的内容,旨在为玩家打造一款极具原汁原味的火影题材游戏。
游戏画面在构图等设定方面,高度移植了动漫的人物形象。无论是游戏场景展示,还是超必杀技等,都实现了完美还原。
游戏在内容、画面与设定方面,都对动漫中的各种情形进行了极为高度的还原,玩家能够切实感受到游戏制作方的满满诚意。经典人物的超必杀以及技能特效,同样与动漫高度契合。而且,游戏内容丰富多元,玩家不会产生枯燥或无聊的感觉。
火影忍者忍者大师更新内容
版本:1.56.66.6
全新内容
>>>新忍者
波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。
>>>新神器
新增地团太和龙眼牙离暗刀。
>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。
功能优化
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。
3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。
4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。
5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。
>>>装扮大厅优化
1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;
2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;
3. 决斗场景和主场景新增分享功能;
4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;
5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;
6. 新增部分装扮的专属标签。
>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具强化时需输入二级密码;
黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;
使用道具忍者之印时,需输入二级密码;
团队副本创建队伍时,需输入二级密码。
>>>其他优化
1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;
2. 本服要塞争夺战优化:
个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;
3. 天地战场优化:
参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;
参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;
4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。
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