《原石计划》是一款卡牌对战游戏,游戏内塑造了众多性格鲜明、外观各异的角色。玩家可招募各类角色组建专属团队,挑战不同对手与关卡;通过运用各类资源提升等级,强化团队能力,以此满足更多玩家的需求。游戏还让无数玩家能探索多样的地图场景,感受丰富的冒险乐趣,获取更多能力来体验不同的冒险,并选择自己喜爱的玩法进行游戏,帮助玩家缓解压力。
原石计划是一款以策略卡牌游戏和roguelike DBG玩法为特色的手机游戏。欢迎来到原石项目。
你已经成为项目的一部分,在这个项目中,你将带领辛西娅走出危险的地下研究所。
战术玩法的融入为玩家在游戏里增添了额外的战略层面,DBG+RL玩法则延续了这类游戏的核心特质——策略性的牌组构建与富有重玩意义的随机关卡。
《原石计划》这款游戏里设置了多种不同类型的学校,像燃烧学校、冻结学校、电击学校、工匠学校、支持学校、补偿学校、排斥学校以及运气学校等都包含在内。
还有多个可选择的角色,每个角色都有不同的初始手牌和装备卡。基于这些角色的初始纸牌,可以创造出不同的游戏风格。

1.类型
游戏里包含多个不同类型的学校,像燃烧学校、冻结学校、电击学校、工匠学校、支持学校、补偿学校、击退学校以及运气学校等。尽管我的设计思路是围绕这些学校来打造卡片,但要是你把不同学校的卡片搭配组合,同样能够创造出全新的学校。
2.多重角色
游戏有多个可选择的角色,每个角色都有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片创建不同的学校。
3.队友
游戏里每个可供选择的角色都配有不同的队友。这些队友既能为玩家提供支援,也能和玩家一同进行伤害输出,甚至还可能成为击杀玩家的存在——这一切都取决于玩家的游戏风格。
3.环境
游戏里设置了各类可互动的环境元素,像会爆炸的油桶、能灭火的灭火器、能困住角色的陷阱、障碍、自毁装置、黑洞等等。游戏内有专门用于生成这些环境元素的卡片,让战斗过程中的交互性变得更丰富了。

1. 战棋
自由切换机制:玩家在自己的回合里能够随意切换并操控不同的队友。不管队友有没有使用过卡片,只要他还剩余能量或耐力,就可以继续进行行动。这一设计既增强了战斗的灵活性,也提升了策略的多样性。
2. roguelike
目前,玩家每次通过一个关卡都会收到随机卡片。在未来,随机事件和类似艾萨克的随机地图将被添加。
3. 创意工作室
原石计划为创意工坊提供了重要支持。卡片开发采用Excel作为工具,通过设置表格数据,您能轻松创建出效果丰富的卡片与角色。此外,作为玩家,您也可以在此发现MOD作者的优秀作品。

1. 回合制卡牌战斗系统为你提供了独特的游戏体验。
2. 不断深入实验室探究事件的真正原因。
3. 经典的像素美术风格会让你想起童年的快乐时光。
4. 收集各种丰富的武器和装备,以帮助你通过水平更好。
《原石计划》的游戏内容十分丰富,整体画面采用了卡通精致的风格,还设计了多种玩法供玩家选择。无论是初次接触游戏的新手,还是经验丰富的老玩家,都能在其中找到适合自己的玩法,尽情享受游戏的乐趣。
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