不一样的修仙宗门2手机版带你执掌一方仙脉,书写独属于你的道统传奇。摒弃了千篇一律的模板化门派,这里每一座山峰、每一卷功法、每一位弟子的仙缘宿命,都由你亲手铺陈。从丹药炼制到秘境探索,从正魔博弈到天劫应对,你需要权衡资源、洞悉人心,在机缘与危机并存的修真界中,让宗门从无名小筑成长为震慑三界的圣地。道法万千,因果由己,这一次,修仙的传奇不在天上,而在你的指尖流转生花。
1.丰富多样的游戏玩法。在游戏中任意的探索。
2.各种各样不同的修炼技巧,玩家在游戏中可以创建自己的门派。
3.玩家需要让自己的派系从岌岌可危的位置变成系统中最强的门派。

1、掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师……每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4、抵御外敌 — 仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承……这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门……
5、人员培养 — 面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6、宗门大比 — 除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7、百种事件 — 大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向……
8、各界游历 — 除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。

1.游戏中有多种教派供玩家加入,学习更多技能。
2.选择善恶方向,自由创建宗门。所有的发展都由你决定。
3.山中修道开启仙侠奇遇,选择不同剧情分支,挑战更多奇遇奇遇。
1、开局建议把弟子数量刷到16人,否则后期会出现有人无法结成道侣的情况,对强迫症玩家极不友好。
2、进入游戏后第一时间把所有兑换码都用掉,耗时很短,相比反复看广告要省心得多。
3、所有“增加金钱收益”的天赋基本都可以忽略,包括“背景深厚”这类效果,游戏后期灵石根本用不完。
4、前中期仙玉千万别随意挥霍,当灵石紧缺时优先通过改建产业过渡,只要撑到能建造黑市,灵石压力基本就不存在了。
5、天赋可以适当刷新,但完全没必要追求极限。毕竟弟子数量上百,再强的天赋也只是略微领先同门而已(甚至有时候随手招募的弟子,一点没点天赋,立绘反而最丑)。
6、荣耀弟子不建议直接提拔为护法,护法获取功绩效率较低,可能会导致核心弟子卡在护法阶段,反而错失晋升长老的机会。
7、体质觉醒一旦完成就无法更换,因此务必刷到10星再觉醒(9星可通过看一次广告补齐),否则对完美主义玩家来说只能忍痛“清退”。
8、天骄属性同样不可更改,一旦升到红色就会锁定。不过实际影响并不算大,真想追求完美,建议等弟子渡劫后再参加天骄大战统一刷新。
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