《风起沙城》是一款以边境沙城为背景、主打“千人同屏+即时策略”的硬核冷兵器战争手游。玩家将扮演一方领主,在漫天黄沙的边陲之地建设城邦、招募将领、争夺水源。游戏独创“沙盒式城战”与“兵种克制”双核心,摒弃战力碾压,主打战术与配合。动态沙暴天气、骑乘冲锋、器械攻城,为热爱战略与热血的玩家打造一个真实残酷的沙域世界。
千人同屏攻城战,血流成河
突破传统手游同屏人数限制,单战场支持1000名玩家实时对战。攻城战中,攻方使用投石车、冲车、云梯等器械,守方可操控弩炮、滚木、热油。城墙上下一片混战,骑兵冲锋扬起沙尘,弓箭手齐射遮蔽天空,场面极为震撼。每场攻城战结束后,系统会自动生成“战报录像”,供玩家复盘战术。
动态沙暴天气系统
战场中会随机触发“沙暴”事件,持续3分钟。沙暴期间,所有远程职业视野降低80%,箭矢和魔法会被风沙偏转(命中率-50%);近战职业移动速度-30%,但可获得“沙幕掩护”(隐身效果)。沙暴还会改变地形——低洼处会被黄沙填平,原本的障碍物可能消失或出现新的掩体。这迫使玩家随时调整战术,无法一套打法吃遍天。
自由沙盒城邦建设
玩家占领的城池可进行完全自由的沙盒式建造。城墙、箭塔、兵营、粮仓等建筑可自定义摆放位置和朝向。例如将箭塔集中在城门上方形成交叉火力,或在外城布置迷宫式城墙延缓敌军推进。建筑还会影响城池属性:多建“粮仓”提升守城方续航,多建“兵营”缩短复活时间。其他玩家攻打时,看到的是你亲手设计的防御工事。
兵种克制与即时操控
摒弃“无脑堆战力”,引入经典兵种克制链:骑兵→弓箭手→长枪兵→骑兵。战斗中玩家可即时操控部队阵型(方阵、圆阵、锥阵),例如“锥阵”提升冲锋伤害,“圆阵”提升防御。还可下达“诈败”“伏击”等战术指令,诱敌深入后激活埋伏。一场千人战中,合理的兵种搭配与战术运用,可击败战力高出一倍的敌人。
将领系统与技能搭配
招募历史或原创将领(如“飞将·李玄策”“毒后·殷蝶”),每个将领拥有独特的主动技能与被动光环。例如李玄策的“万军取首”可瞬间突进至敌方主将并将其眩晕3秒;殷蝶的“毒瘴”在范围内持续掉血。将领可装备“兵法书”,搭配不同技能组合。同一部队中搭配相性好的将领(如“骑兵专精”将领+“冲锋加成”将领)会触发羁绊效果。
拒绝战力碾压,策略为王
游戏内设“战力压制衰减”机制:攻防双方战力差超过30%时,高战力方的实际伤害会被按比例削减(最高削减50%)。同时加入“士气”系统,以少胜多时低战力方士气高涨(攻击力+40%),高战力方因轻敌士气低落(防御力-20%)。这让小行会、小联盟也有了逆袭大联盟的机会,无数真实战例证明“脑子比钱包重要”。
公平竞技,零属性道具
商城只出售无属性的外观皮肤、旗帜特效、改名卡等。所有影响战斗力的道具——装备、兵符、将领碎片、技能书——均由玩法产出(副本掉落、活动奖励、城战功勋兑换)。VIP系统仅提供便利功能(如自动建造队列、一键收菜),不加任何攻击防御属性。官方承诺“永远不会出售+1攻击力的道具”。
绿色经济,玩家自主定价
交易行完全由玩家主导,物品价格无上下限。支持“竞价拍卖”和“一口价”两种模式。系统会显示“过去7天成交均价走势图”,供玩家定价参考。所有交易使用“银两”(游戏内可大量产出),不设绑定元宝、非绑定元宝等复杂货币体系。平民玩家可通过倒卖物资、代练城战赚取银两,购买商城外观。
低配畅玩,极致优化
采用自研“SandEngine”引擎,支持2GB内存手机稳定运行千人同屏战场。画质提供“流畅”“均衡”“高清”三档,“流畅”模式下关闭阴影和粒子特效,保证帧率优先。PC版支持DirectX 12和光线追踪(仅限高端显卡),画质可开启“电影级”特效。三端互通,手机、平板、PC数据同步,随时随地开战。

专业赛事与电竞化
每季度举办“沙城争霸赛”,总奖金池100万元。比赛采用公平模式(全员属性统一),16支顶级行会进行BO3淘汰赛。赛事在斗鱼、虎牙等平台直播,邀请知名RTS选手解说。普通玩家可参与“竞猜”赢取银两,或报名“解说选拔”成为官方解说。这一赛事体系已被多家电竞媒体评为“2024年最具潜力的手游电竞赛事”。
PVE玩法
沙域副本(4人小队):挑战沙虫王、沙漠巨蝎等巨型生物,掉落装备和将领碎片。每个副本有“普通”“英雄”“史诗”三个难度,史诗难度下BOSS会新增技能机制(例如沙虫王会钻地突袭后排)。
千佛窟探险(单人Roguelike):随机生成的地牢共100层,每层有陷阱、怪物和宝箱。玩家可携带一名将领进入,途中会随机获得“遗物”(如“反弹伤害30%”“击败敌人回血10%”),死亡后从头开始。
沙匪讨伐(行会活动):每日19:30开启,全行会成员追击沙匪NPC,击杀获得“行会贡献”。贡献排名第一的行会全员获得“沙域守护者”称号(防御力+5%)。
PVP玩法
沙城争霸(行会攻城战):每周六20:00开启,两个行会争夺中央“沙城”。攻方需摧毁三道城门后占领皇宫,守方可提前布置陷阱和防御工事。获胜行会占领沙城一周,每日领取“税收”(由全服玩家交易行手续费累积而成)。
绿洲争夺战(15v15):每天12:00、22:00开放,两个阵营抢夺地图中央的“生命之泉”。占领泉水的一方会持续获得积分,率先达到1000分获胜。地图中有中立怪物“沙鳄”,击杀后为己方提供临时增益。
竞技场(1v1/3v3):公平模式,所有玩家属性统一,只比拼兵种搭配、将领选择和操作。采用段位制(青铜→白银→黄金→钻石→王者),赛季结束后按段位发放奖励,最高段位获得“沙城战神”限定皮肤。
经营养成玩法
城池建设:玩家拥有个人城池,可建造“农田”(产出粮食)、“伐木场”(产出木材)、“铁矿”(产出铁矿)、“金矿”(产出银两)。资源用于训练士兵、升级建筑、打造装备。城池等级影响可携带士兵数量上限。
将领培养:将领可通过“点将台”招募,使用“兵法书”升级技能。将领有“忠诚度”系统,忠诚度过低会拒绝出战甚至叛逃。可通过赏赐银两或赠送“名品”(如“青龙偃月刀”)提升忠诚度。
兵种科技:在“军机营”中研究科技,例如“披甲术”提升步兵防御力,“骑术”提升骑兵移动速度。科技研究需要消耗资源和时间,可使用“加速令”立即完成。
社交玩法
行会系统:行会等级提升可解锁“行会技能”(如“行军加速”“资源产量+10%”)、“行会副本”、“行会商店”。行会成员间可“借兵”,将闲置兵种借给其他成员使用。
联姻系统:两个行会可签署“联姻协议”,结成同盟。同盟行会之间不可互相攻击,且在城战时可申请援军。如果同盟双方都拥有城池,还可开通“传送门”快速支援。
世界聊天与表情包:内置大量沙雕表情包(如“沙雕骆驼”“抠脚大汉”),支持发送自定义图片。世界频道可发送“语音消息”,方便指挥战斗。设有“脏话过滤系统”,营造文明交流环境。
近期已更新内容(版本2.0“沙海狂沙”)

新地图“死亡沙海”:开放全新野外地图,面积是原有沙城的3倍。地图中有“流沙陷阱”(陷入后持续掉血)和“沙暴龙卷”(会将玩家卷飞到随机位置)。新地图BOSS“沙海巨兽”拥有5亿血量,需要全服玩家共同讨伐。
新兵种“骆驼骑兵”:沙域特色兵种,克制骑兵但被长枪兵克制。骆驼骑兵在沙暴天气中移速不减,且自带“沙幕伪装”(沙暴中隐身)。通过“骆驼牧场”建筑可训练。
将领觉醒系统:满星将领可进行“觉醒”,解锁觉醒技能和全新立绘。例如李玄策觉醒后,技能“万军取首”升级为“万军取首+”,眩晕时间从3秒延长至5秒,且附带“破甲”效果。
沙城拍卖行:沙城争霸结束后,所有未绑定的掉落装备会自动进入“拍卖行”,全服玩家可竞价购买。拍卖所得银两由参与城战的行会成员平分,解决了“极品装备被一人独吞”的问题。
未来更新计划(路线图)
| 时间 | 更新内容 | 状态 |
| Q3 2025 | 新玩法“沙漠赛车”:玩家可骑乘骆驼进行竞速比赛 | 开发中 |
| Q4 2025 | 新地图“绿洲王国”:开放新阵营,可创建绿洲势力 | 规划中 |
| Q1 2026 | 海战玩法“沙河舰队”:制造战船,在沙河上进行海战 | 预告 |
| Q2 2026 | 跨服沙城战:不同服务器的行会可跨服争夺沙城 | 预告 |
玩家共创计划
官方每月发布“玩家提案投票”,得票最高的功能会优先开发。例如即将推出的“沙尘暴天气自定义”(行会会长可消耗资源主动引发沙尘暴)就源于玩家提案。此外,玩家设计的城墙皮肤、将领外观一旦被采纳,可获得“设计者”署名权和10万元宝奖励。
赛季制更新
每3个月为一个赛季,赛季结束后:
所有城池归属权重置,行会需重新争夺。
玩家等级、将领等级、兵种科技保留。
赛季通行证奖励更新(限定皮肤、称号、头像框)。
根据赛季段位(竞技场+沙城战综合排名)发放“赛季宝箱”,内含绝版道具。
赛季制让新玩家每个赛季都有追赶机会,避免老玩家永久垄断。

展开全部
让我支配你v1.1 角色扮演 26.6MB
进入
cute honeyv4.0 角色扮演 37.8MB
进入
幸福宅女的养成计划v1.0.10 角色扮演 23.3MB
进入
胡桃大战史莱姆游戏V1.54.00 角色扮演 16.9MB
进入
幻想战姬木瓜版v1.0.0 角色扮演 186.2MB
进入
甜蜜女友3V1.0 角色扮演 3.20GB
进入
八重神子的惩罚v3.0 角色扮演 109.5MB
进入
梦狱之国的爱丽丝桃子移植全结局V01.28.03 角色扮演 18.5MB
进入
万源圣魔录官网版v1.1.4 角色扮演 37.0MB
进入