无悔华夏手机版是一款以华夏五千年文明为背景的策略模拟手游,带你亲历从三皇五帝到秦汉一统的恢弘史诗。你将扮演一方诸侯,通过内政外交、军事征战与文化发展,书写属于自己的传奇。游戏融合了多结局叙事与随机事件,每一次抉择都会影响历史走向。精美水墨画风与悠扬国风配乐相得益彰,让你沉浸于古代中国的风云变幻之中。无论是排兵布阵的谋略,还是治国安邦的智慧,都能在这里找到用武之地。
1、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧。
2、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家。
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等。
4、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家。

这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。
我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。

1、合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务;
2、全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划;
3、加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的三国世界。
【多方势力】多朝多国 更多选择。
【轻度策略】门槛更低 上手更易。
【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择。
【名臣武将】重用贤才 横扫六合。
【即时作战】战场微操 告别回合。
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