派对之星游戏是一款活力满满的平台格斗游戏,玩家需要通过不断累积对手的击飞值,把对手击飞出屏幕来赢得胜利。它有着简单直观的操作方式和快节奏的战斗体验,就算是新手玩家也能迅速上手,尽情感受爽快的连招和激烈的对战乐趣。
简单的操作系统,用简单的替代复杂的,让人更容易掌握。
击飞值机制,玩家经过积攒可以直接将队手打出屏幕。
多样的模式,满足不同玩家的需求。

快节奏的游戏体验,能让玩家在短时间内充分感受紧张刺激的对战乐趣。
竞技性,但玩家还是可以体验到有趣的的瞬间。
游戏提供多种角色可供选择,每个角色都具备独特的个性与技能,极大地丰富了玩家的游戏体验和探索空间。
通过自己的连招积累击飞值,给敌人致命一击。
如果自己的被击飞,你可以通过技能的特性进行反击。
多人在线,可以和全球玩家共同竞技。

一、如何获取:
白嫖,注册即送
二、角色特色:
赛维的特色在于快速的突进压制和强大的攻击性能,也是目前少有的能打一些真连连段的角色。将A系攻击与B系技能结合使用,能比单用A系或B系获得更大收益。不过,AB系的配合方式、攻击距离与判定问题,使得赛维自身风险颇高。如何在进攻时兼顾自身安全,是每个想成为赛维高手的新手必须思考的问题。
三、基础操作 :
A系:
平A的动作是先向前出拳,接着再出腿,能把对面击飞(说起来我一直想吐槽这个动作,后手直拳搭配前腿侧踢,我自己试过之后感觉真的一言难尽hhh)。这个平A的甜点位置在第二段攻击的最末端,属于二段里带击飞效果的基础平A,没什么特别好说的。
下A:向下扫腿,击倒对面(扫堂腿),中高击飞值则击飞对面,目前未发现甜点。一段低击飞攻击,这个攻击适合打截击和稍远距离连段,利用打击点位低,打击距离长的特性,可以躲避一些中段点位压制(比如对面丘比特的空B)和对方快速突进的截击(比如打断处于横B发生中苹果)。
跑动A的动作是快速向前进行两次膝撞,第二次膝撞会将对方击飞,目前还没找到这个招式的甜点。它属于二段高击飞攻击,但当击飞值较低时,第二段很容易打空,要是没有击飞值的话则一定会落空。这个跑动A适合用来攻击对方处于各种后摇状态的时候(比如落地时),追击速度相当快,不过不太适合作为起手招式(除非借助特殊的连段)。
上A:向上撩腿将对手击飞,甜点位置在最上方。这是一段中高击飞的攻击(甜点处为高击飞),横向攻击距离不算长,但竖向范围很大。适用于各类反制场景以及保护自身,也可用来应对处于平台上的敌人等情况。
蓄A:向前连续打出数拳,不会将对方击飞,却能快速叠加击飞值,最高可达百分之八。这是一套最多八段的累积击飞值攻击,其不击飞的特性十分出色,能让赛维借助这个技能进行取消操作,从而创造出后续更多的操作空间!
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