真三国无双7猛将传官方版是眼下热度极高的三国题材动作策略类作品,开局就能直接挑选自己心仪的武将,开启专属于你的征战旅程,同时你还能投身其中参与各大耳熟能详的经典三国战役,在沙场之上纵横驰奔挥洒热血,感兴趣的朋友不妨即刻加入《真三国无双7 猛将传》体验一番。

动作系统:角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性,各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。
旋风连击:透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击,一口气能追击对方。
第二关 虎牢关逃亡战
救援华雄成功对定陶之战有影响
这关推荐用吕布 张辽的小破马在吕布的赤兔面前真的是被甩开1条街了
干掉乐进之后,小强直接长驱直入往前冲,打垮陈宫之后别去管李典偷袭董卓的事儿,直接往北走赶去营救华雄等一众武将,顺利把人救出来之后系统会弹出提示信息,等这一步做完再回头收拾曹操那伙人就行。
第三关 长安政变
樊城防卫战
从水计开始守卫魏军将士 成功荆州平定战开放
其实就是魏军没败走直到关卡结束
一开始跟着提示走 吸引几个吴军
但是当关羽发出传令兵的时候(一共3个)就不要管吴军了
直接去阻击那3个传令兵 如果失败可以重来了...
成功后 再吸引所有的吴军进入樊城 最后从西北绕上去击破关索开启水计之后直奔关羽就能轻松达成

1.授权,玩起来原汁原味很满意。
2.建城养成玩法很赞。
3.相对完整体验蜀、魏、吴三个国家的历史。
4.增加弹幕效果,增强互动性。
5.可以抽选心仪武将,不氪也可以玩得嗨。
6.两种视角选择,可以自由切换。
《真三国无双7》魏国假想路线游玩指南:该系列作品向来以极具冲击力的畅爽战斗体验著称,主打畅快割草的简易战斗设计也精准契合了不少玩家的游玩偏好。但当作品落脚到三国这段格局宏大的历史剧情时,内容呈现上却存在十分突出的篇幅压缩与内容疏漏问题,剧情打磨的不完善难免让玩家生出意犹未尽的缺憾。这种状况也间接使得不少玩家在推进剧情流程时,常常会对情节走向感到摸不着头脑。为了帮大家更高效地打通魏国假想路线的相关剧情,下面就为各位带来《真三国无双7 猛将传》魏国假想路线的完整剧情推进流程。
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击破吕布,吕布在虎牢关的台词变化
白板们小心,小强很强。刚体带超斗气。尽量用武器优势的旋风连击和易武阴他。
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迅速打倒陶谦,濮阳之战开放
超级恶心的一关。如果说刘备逃得速度向兔子,那陶谦就是红色有角三倍速。
攻入徐州城之后存版吧。因为此关能用的只有3个大汉,跑得比乌龟还慢。而且剧情模式不能换马,
马超级不给力,很容易被士兵给卡了。
进入徐州城后,迅速击破埋伏的两个守将,之后,往西边走,击破看门的将领。
之后别管张飞和赵云,直接击破糜竺开门。然后人多的话,用马上无双赶路吧。
进入北面的中间砦,在砦里想办法蓄满2条无双。干掉守将,别理孔融。
然后继续用马上无双赶路。这样的话,陶谦应该还在刘备的本阵。之后54大耳和二爷,盯着陶谦砍。
陶谦击破后,在打倒大耳过关。
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曹昂 曹安民救出成功对赤壁有影响
曹昂 曹安民没救出开启下邳之战
典韦生存会在官渡和赤壁登场
看过蜀国攻略的人都知道。要让正式会死的人不死,用他本人是最容易的。
所以推荐用典韦。一开始跟着指示走,到城门 口别急着出去。要出if的话,
去北上就曹昂和曹安民。之后跟着指示走没难度。通关后,典韦必定生还。
如果要出if2,直接出城门,别管那两人死活。出门后,那2人会自己立刻战死,
通关后,典韦也会自己挂了。
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郭嘉无事撤离对赤壁有影响
郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场
这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起行动的。
再击破袁绍的两个儿子后,别去急着击破最后一个。请务必和郭嘉一同去剿灭东北的乌孙。
确保郭嘉安全后,再回来击破最后那个儿子。保住郭嘉很容易。
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在救出曹仁前,击破徐庶对赤壁有影响
从入口开始,向西边绕个圈,然后去东南击破徐庶。别打得太快,等他话说完再击破他。最后再回到中央与曹仁汇合。之后击破桃园三兄弟过关。
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完成之前所有的if 就可进入if路线。和郭嘉对话开启if,和曹丕说话进入正史
一个郭嘉竟然比猪哥+都督都强。郭嘉饭们欢呼吧。
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使恭顺派的5人投降,许昌不会有敌人增援
投降派的5人都在城内, 5人分别是陆绩 张昭 张温 薛综 严畯
5人投降后,接近孙权,打他一下,孙权也会投降
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击破黄忠,夏侯渊生还,夏侯渊樊城之战参战
没什么难度的if。击破本阵周围的敌将后(马岱,张苞),别管赵云的突袭,直接从东北的山路,爬上去到天荡山。
等黄忠出现后,迅速击破他。之后和大部队会合击破诸葛。过关。不会出现夏侯渊战死的cg。
首先通关故事模式的史实剧情,亲身感受各方势力的专属脉络与英雄人物充满波折的完整故事线,推荐的体验顺序为魏、晋、蜀、吴、吕;按这个顺序游玩的话,魏与晋的内容是连贯的,可以顺着剧情走完这段时间的完整进程,能更顺畅地梳理清三国的整体时间线。之后再去体验彼此剧情有大量交集的蜀、吴故事线,就能从和魏、晋阵营对立的视角出发,更全面地感知整个时代里不同势力之间的复杂关联。吕布相关的内容属于对应特定阶段的独立故事线,放在最后体验只是参考选项,实际游玩时吕布的安排自由度很高,完全不用硬性限定成最后体验的部分。
第二步,逐个解锁并达成if分支的触发要求,把所有势力的if路线都通关一遍,先后顺序没有硬性要求,最终指向的都是天下统一的王道结局。if分支本身是本作7代的核心亮点之一:在首次触碰到if分歧节点之前,对应的触发条件完全处于隐藏状态,得靠玩家第一轮游玩时自行摸索探寻,等你第一次打出史实线结局后,系统就会把所有if条件的说明条目全部解锁出来,我个人特别中意这种机制设计,实打实拉高了关卡多周目重玩的趣味性。不过走完if分支之后的原创剧情内容相对生硬晦涩,缺少真实历史背景作为支撑,通关之后很快就会褪去新鲜劲儿。我个人的感受是,这部分内容虽说值得认真体验一次,但并不具备反复刷多遍的吸引力。
第三步,大家可以按需挑选游玩内容:既可以体验自由模式内的部分关卡,也可以尝试猛将传故事模式里主线关卡下方那一排的附加关卡。这部分内容主要面向抱有猎奇探索心态的玩家,要是你想亲身感受在某场经典战役里操控其他势力角色的体验——就是那些在史实剧情和假想剧情里都没法正常扮演的势力,就可以选这些关卡来玩。这部分的游玩安排完全随个人心意,顺带还能练练角色等级、刷刷特技熟练度。
第四步便是将星模式,无论你此前对三国历史是否熟悉,经过前三个部分的体验,大家至少已经能从无双系列特有的视角对相关内容有了基本的认知。这时候可千万别错过本作另一大标志性特色玩法——将星模式,你可以在这里亲身扮演一名武将(甚至是一方主事者),全程靠实打实的征战拼杀,一步步完成复兴汉室的完整历程。虽说这个模式暂时还没做出来体系完备、深度足够的内政系统,但模式本身采用的大乱斗玩法形式,创新度和挑战性都相当出彩。
第五步,刷专属秘藏武器。到将星模式的中期阶段,借助手头积累的各类战斗资源,就能大幅加快武将的升级进度,这时你完全可以用效率更高的养成路径,帮武将凑齐刷秘武所需的全部前置条件。在困难及以上难度的指定关卡中,只要达成对应的战斗触发要求,就能拿到外观辨识度高、属性加成也远胜普通装备的顶尖武器,这也算得上是暗耻为了让玩家后期能保持游玩动力,特意安排的一剂强力助推内容。到了这个游玩阶段,受秘武解锁的各项规则约束,整个过程的挑战感会拉满,最终解锁时给到玩家的成就感也相当出色。
第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史大厂在三国历史方面的研究与呈现。
我个人认为等这六个步骤全部做完,这款游戏完全称得上是“通关毕业”了。不管你是按原价入手,还是等打折收的二手盘,这一波都绝对花得值。《真三国无双7》确实是整个系列里集各家所长的作品,虽说它在个别维度上可能算不上全系列最出彩的,但论综合品质绝对是三国无双系列里拔尖的:整套游玩机制成熟完整,耐玩度相当高。反观《三国无双8》,虽说把开放场景规模和人物建模水准推到了前所未有的新高度,但在系统打磨精细度和玩法深度这两块,完全没法和7代放在一块儿比。
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