真三国无双7猛将传安卓版是当前热度极高的三国题材策略动作类作品,开局就能直接挑选自己心仪的武将,开启专属于你的征战旅程,与此同时你还可以在游戏内亲历各大耳熟能详的经典三国战役,在沙场上挥洒热血奋战,有兴趣的朋友不妨即刻加入《真三国无双7 猛将传》体验一番。

动作系统:角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性,各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。
旋风连击:透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击,一口气能追击对方。
第二关 虎牢关逃亡战
救援华雄成功对定陶之战有影响
这关推荐用吕布 张辽的小破马在吕布的赤兔面前真的是被甩开1条街了
击溃乐进之后,小强便长驱直入,先拿下陈宫,之后完全不用理会李典偷袭董卓的动向,直接往北赶去援救华雄等一众武将。顺利把人救出来之后,系统会弹出相关提示信息,等这一步完成再折返收拾曹操那伙人就没问题了。
第三关 长安政变
樊城防卫战
从水计开始守卫魏军将士 成功荆州平定战开放
其实就是魏军没败走直到关卡结束
一开始跟着提示走 吸引几个吴军
但是当关羽发出传令兵的时候(一共3个)就不要管吴军了
直接去阻击那3个传令兵 如果失败可以重来了...
成功后 再吸引所有的吴军进入樊城 最后从西北绕上去击破关索开启水计之后直奔关羽就能轻松达成

1.授权,玩起来原汁原味很满意。
2.建城养成玩法很赞。
3.相对完整体验蜀、魏、吴三个国家的历史。
4.增加弹幕效果,增强互动性。
5.可以抽选心仪武将,不氪也可以玩得嗨。
6.两种视角选择,可以自由切换。
《真三国无双7》魏国IF路线通关指南:该系列向来以酣畅淋漓的战斗体验为核心特色,主打爽快割草的玩法设定恰好契合了不少玩家的游玩偏好。但受限于内容体量,本作在呈现三国这段波澜壮阔的史诗故事时,存在十分突出的内容精简与细节缺失问题,剧情打磨的不完善很容易让玩家产生叙事断层的违和感,不少人推进剧情流程时常常会对突兀的情节安排摸不着头脑。为了帮各位玩家更顺畅地走完魏国IF分支的全部剧情内容,下面就为大家带来《真三国无双7 猛将传》魏国IF线的完整剧情流程指引。
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击破吕布,吕布在虎牢关的台词变化
白板们小心,小强很强。刚体带超斗气。尽量用武器优势的旋风连击和易武阴他。
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迅速打倒陶谦,濮阳之战开放
超级恶心的一关。如果说刘备逃得速度向兔子,那陶谦就是红色有角三倍速。
攻入徐州城之后存版吧。因为此关能用的只有3个大汉,跑得比乌龟还慢。而且剧情模式不能换马,
马超级不给力,很容易被士兵给卡了。
进入徐州城后,迅速击破埋伏的两个守将,之后,往西边走,击破看门的将领。
之后别管张飞和赵云,直接击破糜竺开门。然后人多的话,用马上无双赶路吧。
进入北面的中间砦,在砦里想办法蓄满2条无双。干掉守将,别理孔融。
然后继续用马上无双赶路。这样的话,陶谦应该还在刘备的本阵。之后54大耳和二爷,盯着陶谦砍。
陶谦击破后,在打倒大耳过关。
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曹昂 曹安民救出成功对赤壁有影响
曹昂 曹安民没救出开启下邳之战
典韦生存会在官渡和赤壁登场
看过蜀国攻略的人都知道。要让正式会死的人不死,用他本人是最容易的。
所以推荐用典韦。一开始跟着指示走,到城门 口别急着出去。要出if的话,
去北上就曹昂和曹安民。之后跟着指示走没难度。通关后,典韦必定生还。
如果要出if2,直接出城门,别管那两人死活。出门后,那2人会自己立刻战死,
通关后,典韦也会自己挂了。
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郭嘉无事撤离对赤壁有影响
郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场
这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起行动的。
再击破袁绍的两个儿子后,别去急着击破最后一个。请务必和郭嘉一同去剿灭东北的乌孙。
确保郭嘉安全后,再回来击破最后那个儿子。保住郭嘉很容易。
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在救出曹仁前,击破徐庶对赤壁有影响
从入口开始,向西边绕个圈,然后去东南击破徐庶。别打得太快,等他话说完再击破他。最后再回到中央与曹仁汇合。之后击破桃园三兄弟过关。
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完成之前所有的if 就可进入if路线。和郭嘉对话开启if,和曹丕说话进入正史
一个郭嘉竟然比猪哥+都督都强。郭嘉饭们欢呼吧。
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使恭顺派的5人投降,许昌不会有敌人增援
投降派的5人都在城内, 5人分别是陆绩 张昭 张温 薛综 严畯
5人投降后,接近孙权,打他一下,孙权也会投降
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击破黄忠,夏侯渊生还,夏侯渊樊城之战参战
没什么难度的if。击破本阵周围的敌将后(马岱,张苞),别管赵云的突袭,直接从东北的山路,爬上去到天荡山。
等黄忠出现后,迅速击破他。之后和大部队会合击破诸葛。过关。不会出现夏侯渊战死的cg。
首先通关故事模式的史实剧情,亲身感受各阵营的剧情脉络和英雄人物充满波折的人生故事线,推荐的游玩排序为魏、晋、蜀、吴、吕:先玩完魏国再衔接晋国内容,就能顺着时间线走完这一整段连贯历程,更顺畅地捋清三国时代的完整时间脉络。之后再推进蜀、吴两家互有关联的故事线,从和魏晋阵营对立的视角切入,就能更全面地感知整个时代里各方势力之间的复杂关联。吕布相关的剧情属于单独一个阶段的故事模块,放在最后体验即可,不过实际上吕布线的游玩安排自由度很高,完全不用硬性要求必须放在最后。
第二步,挨个解锁各个势力的if模式触发条件后自由游玩,先后顺序完全没有限制,最终走下来全都是走向天下一统的王道结局。作为7代的核心亮点设计,if分支的触发条件在玩家首次推进流程时是完全隐藏的,得靠自己摸索挖掘,等第一次打出史实结局之后,对应的触发说明才会正式解锁,我个人特别偏爱这种机制,直接把关卡多周目重玩的趣味性拉满。不过走完if分支之后的剧情属于完全脱离史实支撑的原创内容,写得比较生硬晦涩,玩过一次之后很快就没了新鲜感。我自己的感受是这部分内容固然值得认真体验一遍,但完全没有反复刷多周目的价值。
第三步,大家可以按需挑选游玩内容:既可以在自由模式中挑战部分自选关卡,也能去故事模式里找到主线关卡下方的那批猛将传专属附加关卡来体验。这部分内容主要面向抱有猎奇探索心态的玩家,要是你想尝试在某场经典战役里操控史实剧情和假想剧情里都没法直接选用的第三方势力,就可以从这里入手。这部分内容完全可以跟着自己的游玩偏好来安排,顺带还能磨磨角色等级、刷取想要的特技。
第四步,进入将星模式环节。无论你此前对三国背景是否熟悉,经过前面三个部分的铺垫,起码已经能从无双系列特有的视角对相关内容有了大致的掌握,这时候可别错过本作另一大极具特色的核心玩法——将星模式。你可以在这里亲身扮演一名武将(甚至可以说是一方主事者),实打实通过一场场战斗逐步推进,完成复兴汉室的完整历程。虽说这个模式没有设置足够完备、具备深度的内政体系,但模式本身采用的大乱斗玩法形式,创新度拉满,挑战感也十足。
第五步是刷取秘武。到了将星模式的中期阶段,借助手头积累的各类战斗资源,能大幅加快武将的升级进度。这时候你完全可以采用效率更高的培养思路,帮武将凑齐刷秘武所需的全部前置条件。之后在困难及以上难度的指定关卡里,满足对应的战斗要求,就能拿到外观亮眼、属性加成也远胜普通装备的顶级专属武器,这也算得上是暗耻在游戏中后期为了留住玩家、维持游玩动力打出的一剂强心针。到了这个阶段,受秘武触发条件的条条框框限制,整个刷取过程的挑战性拉满,最终拿到奖励时带来的成就感也相当可观。
第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史大厂在三国历史方面的研究与呈现。
我个人的感受是,把前面这六步全都做完之后,这款游戏完全算得上是彻底玩透可以宣告“毕业”了,不管你是按原价入手的全新版本,还是赶打折收的二手拷贝,这投入绝对都值回票价。《真三国无双7》实打实是整个系列里集诸多优点于一身的作品,虽说它在个别单项维度上可能算不上全系列最出彩的,但论综合表现绝对是所有三国无双作品里最拔尖的——整套玩法体系成熟完备,能反复挖掘的可玩性特别高。反观《三国无双8》,尽管把场景规模和人物建模的水准推到了全新高度,可在系统打磨的精细度和游玩内容的深度上,根本没法和七代放在一块儿比。
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