《浪人末代武士》正版是一款极具趣味性的武士对战游戏,其画面制作精美且细节丰富,借助先进的3D技术构建出了栩栩如生的游戏世界。无论是气势恢宏的城池,还是澄澈蔚蓝的大海,都生动地呈现出日本战国时代的独特风貌。 在游戏里,玩家将化身一名独来独往的浪人,心怀荣耀与正义的坚定信念,于危机四伏、挑战重重的战国时代中闯荡。玩家需要操控武士在地图里与敌人展开一场场精彩的武士对决。游戏画面采用了水墨风格的呈现效果,使得战斗过程既炫酷又富有文艺气息。同时,游戏的操作方式也十分简便,玩家需要在特定的时间节点按下攻击键来实现反击。当对手发起攻击后,玩家要抓住对手攻击前摇的短暂时间进行攻击,有时甚至能够直接将多名敌人斩杀。经过多个关卡的反复磨炼,玩家的操作技巧也会逐步变得娴熟起来。
1、游戏会通过剧情来给玩家做出一段新手引导,作为剧情,也是可以直接跳过的。
2、玩家得尽快处决敌人,要是耐力条恢复了,处决的机会可就浪费了。
3、敌人的设计都挺讲究武德的,不会在玩家一对一战斗时搞偷袭。
1.先了解均衡属性
均衡属性是敌我耐力条。
均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。
2.武器
野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。
双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。
单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。
三中武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。
3.流派:
游戏三大核心:技能,弹反,一闪。
奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。
基本上主流玩法就成了攻速暴击流和防御一闪流,当然也可以选择防御攻速流或者防御暴击流。
防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。
双刀流派主打攻速与暴击:项链这类装备优先选择加攻速的,属性上尽量堆暴击伤害,操作水平高的话可以搭配乌鸦宠物。核心是把均衡伤害堆上去,之后就全力输出疯狂攻击。
防御一闪的稳定性不错,攻速暴击流的伤害上限更高,但对操作的要求也更严苛。主要是攻速快了之后画面容易显得杂乱,操作时很容易出现失误。所以我还是换回单刀玩法,慢慢按反而更稳。而且单刀的属性比较均衡,在防御端的容错空间也更大。
我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。
4.要注意走位,忽略这点绝对会被围殴到死。
注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒?),并不是随时按随时有的。
1、没有移动按键的,角色会自动走到敌人面前来进行对峙。
2、当敌人的耐力条充满后,玩家即可直接通过处决的方式击败敌人。
3、当敌人发动蓄力攻击时,需快速点击攻击键进行突破,以此造成高额伤害。
4、当敌人发起攻击时,最稳妥的办法是按下防御键,这样就能直接抵御伤害。
5、使用普通攻击对付敌人时,玩家要注意敌人的抬手动作,避免自己会受到伤害。
6、场景里尽管存在多个敌人,但敌人只会和角色进行一对一的互动,因此无需担心身后的情况。
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