nomadsculpt中文版里所有文本都已替换成中文,更便于国内用户使用。这款手机建模软件由Hexanomad研发,配备了丰富的建模工具,支持多种文件格式的导入与导出,还能实现2D图片到3D的转换,操作十分便捷。
打开Nomad Sculpt 3D建模软件,点击左上角的“基础设置”图标。

在基础设置界面中,下滑找到“多语言切换”功能。

在“多语言切换”功能中,选择中文版。

不少初次接触Nomad Sculpt的小伙伴都有很多疑问,接下来我会为大家讲解一下这款软件的基础使用教程。
1、旋转

用单根手指(或笔)在背景区域拖动,可实现视图的旋转;若拖动的手指(或笔)接触到模型,则会启动雕刻功能。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:没错,你可以先把两个手指放在屏幕上(类似平移或缩放的手势),之后松开其中一个手指,就能对视图进行旋转操作了。
2、焦点/重置

双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动

通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放

通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动

你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型

你能够调整相机的视场(FOV/焦距)。在进行雕刻操作时,一般推荐采用较小的FOV数值,这是由于它有助于更准确地观察物体比例。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型

默认状态下,相机采用的是轨道旋转模式。这种模式下你仅有两个自由度,虽然操作更直观,但在一些场景中,你会需要更高的灵活性。此时你可以切换到轨迹球模式,通过在视图区域用两根手指旋转来实现视图的滚动。
8、轴心

当你转动视图时,能看到一个小小的粉红色圆点,它就是视图旋转的中心。搞清楚视图的轴心点位置至关重要,这样在调整视图时才不会迷失方向。默认状态下,轴心点会通过以下操作来更新:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
1、用户可以画出想要的各种图像,操作简单实用
2、软件中还为用户提供更多的建模模板,可以让用户随时发挥想象力
3、不同的刷子和材质会满足不同的造型要求,用户需要根据实际情况使用
1.无需特定设备或配置要求,随手拿起身边的电子设备就能立即使用,十分方便快捷。
2.完成后的作品支持多种格式进行导出,为你减少了更多的工作时间。
3.即便是3D模型,也能实现出色的建模与调整效果,画面高清且流畅运行,完全不会产生任何卡顿问题。
后进程:添加DeNoiser(OIDN)
后进程:修复SSR用于折射材料
布尔:修复崩溃时在单个网上运行布尔值
淘汰:修复前佛经的形状操作,以防不均匀尺度变换或偏斜
材料:添加影子捕捉器
FBX:加载时修复崩溃
烘焙:在非常低的聚网眼上imrpove正常烘烤
快捷方式:提高底部快捷方式UX
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