三国群英传2是一款经典的三国策略游戏,深受玩家喜爱。它提供了丰富的历史背景和策略性玩法,让玩家能够身临其境地体验三国时代的风云变幻。如果你喜欢挑战智力和策略的游戏,那么三国群英传2将为你带来无穷的乐趣和挑战。

相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。
胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。
而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。
玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。
选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克。
其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形。
对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
【战斗模式】
在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。
【经营模式】
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,2265玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
【大地图模式】
玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。

每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。
在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。
如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1000000。
每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力。
而且对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。
在城内的战斗将使城市的人口减少,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失。
且城市的防御度也会相应下降。被盗贼军袭击,这个影响会更为明显。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。
10、搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。
11、也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
12、在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。
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