文明时代3中文版又称Age of History 3,你可以化身为不同文明的领袖,借助科技革新、军事征战与外交策略来助力文明发展壮大,合理调配资源、构建帝国并战胜强劲的对手,最终目标是成为历史长河中最顶尖的文明。

1. 资源与属性类
army:在选定省份加300军队。
money:在选定省份加450金钱。
population:在选定省份加750人口。
economy:在选定省份加600经济。
armyset+数量:修改选定地区的军队数量。
technology+数量:增加指定国家的科技,输入100为1.0
2. 外交与战争类
WarID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国开战。
peaceID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
3. 建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
4. 其他
id:显示选中国家的ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。

前期阶段:挑选位于角落的阵营,但该阵营周边必须存在至少五块无主区域;在经过五到六个回合后,将排名第三和第四的阵营吸纳进联盟,共同参与战斗。
中期阶段:尽量避免同时在多条战线作战,优先集中力量攻打陆地阵营,再转向海洋阵营。需密切关注外交局势的变化——在困难及以上难度下,阵营间往往会形成联盟,此时应挑选实力较弱的单个阵营或联盟作为进攻目标。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1. 海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2. 占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3. 与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4. 在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。

进阶攻略:
1. 开局种田比扩张更具挑战性,不管是大国还是小国,开局阶段别纠结外交策略,优先压低经济全力保障基本生存,攒够资金后集中爆兵直接开战,就算周边是超级大国也能尝试,拿下一块土地就停战,通常开局这么做是可行的,但中后期不一定适用,关键似乎在于你的兵力必须占据优势。
2. 收入—收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
游戏前期的核心是人口数量,到了后期则更看重经济水平。科技发展程度越高,人头税和经济活动带来的收入就会相应增加;而政体类型不同,人头税的征收标准和经济收入的获取方式也存在差异。人头税本身带来的收益有限,建议尽量减免,毕竟民众幸福度高时税收收入反而更高。即便把人头税调到最低,系统仍会按一定比例征收基础人头税。需要注意的是,地块的经济数值不能超过该地块的人口数量,所以人口数是经济数值的上限。(针对经济数值卡在99不再增长的BUG,可以通过无限征兵的方式让该地块人口跌破一万来解决。因为经济与人口之间存在固定比例,当人口过多而经济数值过低时,经济会持续下跌直至停在99。若要破除这个状态,唯一的办法是先将该地块的人口降至一万以下。)
3. 对新占领的土地,同化工作应优先推进——征兵数量与财政收入都和同化比例直接相关。而且,同化度高的地区不易爆发叛乱,所以在占领土地、停战结束后,首要任务就是开展同化,以此收服当地人心、消化胜利成果。通常来说,只有当同化人口占比达到50%以上,该地区才能保持稳定。
4. 判断一个地区人口涨幅的核心指标是其价值,而非单纯的涨幅百分比。哪怕是条件不佳的土地,只要提升它的发展度,也能具备一定价值。经济方面有两个可主动操作的提升选项,其效果与科技水平相关,上限也等同于当前科技水平,每0.25的提升幅度对应增加一点发展度,而自然增长的最高值为1。到了游戏的中后期,即便条件较差的土地也能创造价值,至少用来征兵作为前线防御力量是完全可行的。
5. 战线推进到中后阶段,随着财力积累和领土扩张,在能够稳定维持一定规模兵力的前提下,若遭遇实力相当且领土接壤的敌国,可采用战线防守反击策略:先在边境囤积兵力,修筑城堡与瞭望塔,随后向对方宣战,引诱敌军主动来攻,借助防御加成优势大量消耗敌方兵力,待敌军受损后再推进战线,夺取一两个地块后便停战,着手进行同化治理与堡垒修建,逐步蚕食对方领土。

1. 相较于前代,本作对地图规模进行了大升级,扩展地图时长与文明数量,让你能探索更广阔的疆域。
2. 不同的文明都有不同的科技树和资源体系,例如埃及文明专注于劳动力,中华文明专注于军事。
3. 超过六十种单位类型可选,前线部队负责直面冲突、支援部队提供攻击加成或支援。
4. 经济生产、法律改革、宗教系统等都是文明的发展要素,透过不同的治理方式让帝国崛起。

1. “太有意思了!玩起来就像简化版的欧陆风云4,战斗体验挺畅快的,不过总觉得游戏的困难模式难度偏低,等有空了试试传奇模式。”
2. “比起2代做了很多改进,但感觉内容还是不够丰富,最大缺点是没有批量操作,后期操作会很烦。”
3. “作为一名从历史时代2开始入坑的玩家,看到这样一个更加完善的新作,还是挺推荐的。”
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