真实战争真实战争2北方十字军自带本采用真实游戏背景打造而成的模拟经营类策略即时游戏,画风精致,欧美画风背景题材量身设计,全新得策略游戏得玩法,海量得挑战体验方式开启了最新得经营得乐趣,喜欢就来本站下载体验一番呗。
俄国在13世纪前是欧洲大国,国土面积超越了其他欧洲国家。不过好景不长,由于内部冲突和外来入侵的加剧,终于,俄国被蒙古大军侵占。蒙古大军像一支炽热的箭头一般贯穿了俄国大陆,因此,俄国的亚历山大涅夫斯基王子率领军队抵御蒙古人的入侵。这就是《真实战争2》的历史背景。
游戏操作非常简单,基本就是《红色警报》操作的翻版。
事实上这个游戏的出台并非不简单。OC是受美国政府委托一个软件制作公司,他们成功的负责制作了一个用于军事指挥和演示的软件。
让人高兴的是,游戏发行公司Simon and Schuster对这个军事模拟软件很感兴趣,在经过了一段时间的协商后,OC决定在这个军用软件的基础上制作游戏,这就是Real War《真实的战争》的开发背景。
战役地图“T”开启作弊码输入:
moreleadership(More Leadership Points)更多领导点数
moreexp(More Experience)更多经验
morearmyexp(More Army Experience)更多军队经验
morehorses(More Horses in Army)更多战马
autowinon(Auto Win Battle)自动胜利
autowinoff(Disable Auto Win)关闭自动胜利
freeplayon(Activate Sandbox Play)启动沙盘游戏
mongolsinvasion(Activate Mongol Invasion Event)激活蒙古入侵事件
A钱
方法一:打仗,挑盗贼农民这样的软柿子捏。获得战利品或者拿赎金。
方法二:倒卖商品,各个城镇有自己的特产,赚差价。竖起大拇指那个标志就是适合买进或者卖出。提示:马匹可以增加你的携带量,游戏的翻译是“生产力”,真实蛋疼的翻译、
B兵
a士兵的招募和补充
很简单,花钱。2级3级骑兵需要买30,20匹马。兵种“升级”比直接雇佣便宜,“强化”键就是补充死去的士兵。
b士兵的给养
目前我知道的是面包、肉和鱼。越便宜的东西消耗越快。没有食物士兵会死亡。
c兵种升级(在城镇的士兵雇佣界面)
注意,兵种升级包括两个方面
(1)将低级兵团提升为高一级别的兵团。
(2)提升兵团的属性。包括了,战斗力(就是兵团人数)、主武器(2星以上的骑兵主武器是长枪)、副武器、士气、主动权(目前未知作用)
C战斗
a兵种配置(已经过时,等待更新)
领导力决定了你的带兵数量,而每一个等级的领导力是固定的。具体计算方法是,例如我的领导力是500,非正规规军需要的领导力为70,那么500/70=7。你可以携带7个非正规军,依次类推。
根据战术的不同,配置也不同。我喜欢的战术有两套。当然你也可以平衡地配置。
配置一:(13级)骑兵为主。2个二级骑兵团(70单位),2个三级骑兵团(40)单位,1个四级骑兵团(30),外加一个指挥官兵团一共6个骑兵团。2个二级弓箭手,3个一级弓箭手。5个一级步兵。
战法是,敌强我弱时,步兵和弓手占据一块高敌防守,留指挥官和1个二级骑兵团掩护,其他4个骑兵团根据地形待敌人进攻时采取后方包抄或者分两队夹击。敌弱我强时,步弓团缓慢推进,骑兵快速机动到敌人后方。
配置二:步弓为主。没试过,想法是利用步兵的防守和弓兵强大的进攻力。
PS:后来发现有弓骑兵可以获得,觉得未来可以弄一套全骑兵阵容。
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