三国志7手机版是一款将经典策略角色扮演体验完整移植到移动平台的佳作。玩家不再仅仅是俯瞰天下的君主,更能亲自投身于乱世,扮演从一介白丁到一方诸侯的任何角色。你可以选择成为运筹帷幄的军师,或是在战场上无双的猛将,通过完成君主交付的任务、结交好友、提升能力,逐步影响天下大势。精致的像素画风与经过优化的触控操作,让招募武将、发展城池、指挥战役等核心玩法在手机上得以流畅重现。每一次抉择都将改变你的仕途与命运,最终助你终结乱世,书写属于自己的英雄史诗。
1.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
2.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
3.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
4.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

1、拥有畅快打击感的连击系统,让你尽情享受战斗的乐趣;
2、首次在手机端实现拟真交互式视觉战斗体验;
3、在策略思考的同时,感受前所未有的真实连招快感!

步兵:基础兵种,机动性为8,适合所有角色编队使用。
机动性为8,可在两格外发动远程攻击,但直接近战能力较弱。
铁骑兵:需装备铁甲和马铠,机动性9,是骑兵的进阶兵种。
藤甲兵:需装备藤甲,具备一定防御优势。
骑兵:需配备战马,机动性10,擅长突击,攻击力较强。
弩兵:需携带弩具,
作为步兵的高阶形态,战斗力强于弓兵但弱于骑兵,机动性为8,在水域移动消耗较少行动力,易受火攻影响,对弓箭攻击的防御较低。
忠诚度和亲密度
在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。
在野
隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。
反乱
反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。
旗扬
相对来说比较简单,事先要联系好几个在野武将以便到时招募,提高民心掌握会大大提高旗扬后都市的钱粮初始值。在空白都市旗扬,卖掉粮食引出钱后下野,可算是一种比较邪恶的赚钱方法。而对于只有一个都市又没部下的君主(大都是刚反叛成功的)可以先下野再旗扬一次能招募几个在野武将。
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