欧陆战争5帝国魔改版的大型战争策略玩法体验超棒,古代世纪的战役玩起来也相当带感!在这里你能和更多兄弟姐妹们结盟合作,一起攻克敌方城池,还能快速发展经济,赚取更多金币来建造更多城池基地。多种模式的战役都在等你挑战,感兴趣的话就快来试试吧!

【帝国模式】指挥官阁下!您即将缔造一个辉煌的帝国。这个帝国将历经6个时代,跨越2000年的漫长历史。您需要攻占敌方城市,收集资源以建设繁华都市;在酒馆中招募得力将领,向各国的美丽公主展开追求;在市场进行贸易往来,守护帝国的边境,击退来犯的敌军将领;收集各类物资,推动帝国迈向新的时代。 【战役模式】这里有150场伟大的战役,让您亲身经历从『古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代到工业时代』的壮阔历程。 【征服世界】在这六大时代的舞台上,去实现征服世界的宏伟目标吧。

1、在这里你可以选择和其他国家结盟、宣战、保持中立。
2、探索各种任务,扩大你的版图。
3、六个时代的跨越2000年的历史。
4、历史中各种个位大的战役。
5、发展经济,建立贸易。
6、升级时代招募将军和士兵。
7、在各个时代中征服欧洲大陆。

1、战役模式:在古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战,创造丰功伟绩,书写不朽传奇。
2、征服模式:开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌。
3、帝国模式:在酒馆招募强大的将领;在商店获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在帝国中应有尽有。
1、流派的选择
给萌新们介绍一下欧陆战争5帝国魔改版的一些流派。
一、弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。
二、骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。
三、步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。
四、炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。
五、护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。
六、属性碾压流,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性碾压一切。
七、平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。
一楼讲解弓指,既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。核心将领为:帕查库特克章西纳尔逊李鸿章
二楼讲解骑指,既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。核心将领为:阿提拉黑太子阿育王素里育泰
三楼的讲解是“步指”流派,这是以步兵指挥官为核心的玩法。它的核心机制是让2到5个步兵指挥官同时释放技能,通过技能叠加来在释放回合打出数倍的爆发伤害。由于能同时启用五位指挥官,“步指”是欧五中理论上单次输出最高的流派。不过这个流派成型速度相对较慢,而且从前期到后期操作起来都不太容易。其核心将领包括:巴巴罗萨、贝当、彼得大帝、薛西斯和斯巴达克斯。
四楼介绍的是炮指流派,这个流派以炮兵指挥官为核心,主要依靠两位炮兵指挥官同时释放技能来叠加伤害,在技能释放的回合能爆发出数倍的伤害输出。不过由于该流派只有这两位指挥官,且他们出现的时代间隔较远,通常难以实现平滑过渡,所以普通玩家一般不会选择这个流派。它是火力覆盖范围最广的流派,但在前期阶段没有任何战斗力。其核心将领为哈立德和东乡平八郎。
五楼讲解护甲回血流,既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。核心将领为:布吕歇尔李舜臣哲别凯撒蒙特祖玛贞德
六楼讲解的四维碾压流,核心思路是依靠金将在血量、防御、攻击、移动这四项属性上的绝对优势来压制敌人。这个流派操作最简单,同时也是最难被克制的。玩得起这个流派的基本都是氪金大佬,既然选择了它,就不用考虑太多其他因素,直接全力投入就行。核心将领包括:成吉思汗、华盛顿、拿破仑、凯撒、亚历山大、李世民、苏莱曼。
七楼平衡/混合流,既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期会稍显乏力。
2、技巧篇
虽然欧陆战争5帝国魔改版很小很简单,但是也有很多简单实用的小技巧。
一、sl大法,比如在战役中,你的弓将攻击敌方,你发现敌方有反击的起手动作,这个时候退出,然后再读取进度,就可以回到攻击前,多试几次就可以做到无伤攻击敌方,退出的时候也可以给将领换装备。
二、调时间大法(用完记得调回去),由于读取的是的本地时间,所以,可以关闭网络,把时间往未来调,只要资源够,就可以提前获取公主,获取将领,完成任务。
ps:这个技巧也可以用来提升将领等级,既通过调时间每次只完成一个任务,然后同样的将领重复多次完成任务快速升级。
三、战斗入侵防御技巧,把带debuff的将领放在前排,给带有debuff的将领穿上高移速的鞋子。对方将领吃完一轮debuff之后,战斗入侵和防御就稳过了。
四、技能的加点,通常来说技能点到六级就会出现质变(范围从一格变成两格,时间从两个回合变成三个回合),而六级之后所需的成本又很高,所以很多技能点到六级就可以满足需要(军号需要点到八级)
五、征服打法,四个带回复的将领(或者高几个时代的将领),一个将领带一条路,在自己的城池总数是对面的城池总数的约六倍之后,直接攻击敌方首都,敌方就会投降。
六、鞋子的穿法,在欧陆五中,每三点移速可以在地图上移动一格,所以给将领穿鞋子尽量做到三的倍数,最大限度的提高队伍的移动速度。
3、兵种解析,将领测评
欧陆战争5帝国魔改版共有四种兵种,各有其作用,与特色。
步兵:通常被骑兵克制同时克制弓兵,在队伍的作用一般探视野,卡位置,前排承伤,属性均衡,防御力成长值高。
骑兵:通常被弓兵克制同时克制步兵,在队伍的作用一般是前排承伤,清兵收割,属性均衡,攻击力成长值高。
弓兵:通常被步兵克制同时克制骑兵,在队伍的作用一般是输出主力,攻击力属性成长最高,其他属性成长值低。
炮兵:专门用来攻击建筑,血量属性成长值高,其他属性成长值低。
这是最基础的兵种解析,有关特色兵种会在特性讲解。
关于将领测评,鉴于将领数量众多,没办法一次性完成全部更新,后续会按照金、紫、蓝、白的品质顺序在回复贴里进行测评(测评里的培养费用包含购买该将领的花费)。先来说说将领品质,欧陆五的将领有四种品质,对应八个权重(八权重和七权重属于金将,六权重和五权重属于紫将,四权重和三权重属于蓝将,二权重和一权重属于白将)。权重越高,成长属性就越好,培养所需的费用也越贵。
一般情况下不建议氪勋章,在保证阵容流畅性的前提下,一个阵容推荐搭配1~2个金将、2~3个紫将,剩下的用蓝将和白将填充。这样既能依靠前期作战能力强的将领平稳渡过前期,也能凭借后期能力突出的将领支撑后期,整体过渡会比较顺畅,卡关情况不会太严重。选择将领时,要优先考虑输出能力,毕竟游戏的核心是在规定回合内打出足够通关的伤害,所以先确保将领输出达标,再考虑补充其他类型的将领。(关于将领的图片,我会尽快想办法补齐,大家如果有的话也可以帮忙补充一下)
这里把主流常玩将领的测评做一个简单的汇总:
凯撒(步兵之首,攻防一体,兼职奶爸)
压力山大(步兵攻击力第一,金将之耻)
大汗(综合能力最好的骑将)
苏莱曼(欧五最耐操的将领)
华盛顿(欧五输出第一)
拿破仑(炮将输出第一)
李世民(范围伤害,性价比极低)
巴巴罗萨(步指必入,攻防一体,兼职辅助)
狮心王(步指输出主力)
萨拉丁(零氪救星,后期乏力)
阿提拉(骑将输出第一)
布吕歇尔(骑将防御第一)
织田信长(欧五输出第二,辅助第一)
李舜臣(对弓输出极高,优秀辅助)
纳尔逊(弓指必入,弓兵杀手)
俾斯麦(最省章的炮将)
贝当(步指必入,超硬前排,堪比金将)
彼得大帝(步指必入)
贞德(超硬前排,真·奶妈)
黑太子(骑指必入)
阿育王(骑指必入)
霍去病(弱化版萨拉丁)
汉尼拔(弱化版大汗)
武田信玄(弱化版大汗)
叶卡(最省章的弓将)
奶弓(最全能的辅助)
李鸿章(弓指必入,对骑输出第一人)
哲别(弓指单回合总输出第一,兼职辅助)
艳后(e社送的良心将,堪比紫炮)
哈立德(与艳后各有千秋)
詹西(弓指必入,最强白将)
薛西斯(四步指必入)
更具体的需要到下方评论贴看。
从《欧陆战争5》的实际体验来看,金将并非不可或缺的存在,更多是起到提升体验的辅助作用。各主流玩法流派的核心其实是蓝、紫品质的将领,所以零氪玩家完全不必因没有金将而焦虑,只要合理搭配将领阵容,实际效果甚至可能超过全金将的组合。而氪金玩家也需注意,若阵容搭配不合理,不仅可能连战役都难以通关,更不用说攻城这类高难度挑战了。
这里说一下将领快速升级的办法,除了之前提到的通过调整时间来获取任务经验外,更高效的方式是刷战役击杀小兵来获取经验。前期对经验的需求不大,而且也不好刷,等有了一定的装备基础后,弓将可以去第三时代的第拜一,骑将和弓将可以去第三时代的李二,炮兵则可以去第三时代的李三快速刷经验。到了第四时代还有郑一,以此类推。具体的操作方法是找好一个位置,然后不断点击回合结束并快进,这样就不需要自己进行繁杂的操作,依靠反杀就能获取经验。
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