《欧陆战争5帝国全解锁版》是一款国战策略丰富多样的游戏。进入游戏后,玩家将化身为某个帝国的统治者,在复杂且充满挑战的欧洲大陆之上,建设属于自己的帝国,并与其他玩家展开激烈的战争。在这个过程中,你需要制定全方位的发展战略,涵盖经济建设、军事部署、外交联盟等诸多方面。
先说说选将的问题,将领都有三个技能,第一个是主动技能,目前来看主要分三大类:第一类是多重攻击,能同时攻击多个目标——炮兵大多是范围轰炸,骑兵和步兵多是直线攻击,弓兵则是针对多个目标;第二类是恢复类,我自己用贞德测试过,一级的时候回血量只有几十,基本没什么用;第三类是buff类,个人觉得可以不用考虑。第二个技能通常是攻击附加效果,少数是降低某种兵种的伤害,目前见过的效果有混乱、降士气、降攻击、降防御,还有两个很厉害的技能:一个是“勇猛”,升到满级能让对方无法反击;另一个堪称bug的“后勤”,满级后击杀敌人100%回复12%的血量,要是有个华盛顿冲进人堆,简直是开了无双,单靠反击就能清掉一片敌人,而且哪怕是一级,在征服模式里触发概率也特别高,前两个时代用它基本能保住霍去病和李世民的血量。

游戏里除了技能系统,核心就是四个兵种的设定:步兵克制弓箭兵,弓箭兵克制骑兵,骑兵克制步兵,攻城武器则专门克制建筑,这些克制关系都整合在兵种技能里。另外骑兵还保留了类似坦克的经典机制——击杀目标后能触发连续攻击;弓箭兵和攻城武器有一定概率让敌人无法反击,但这效果感觉挺鸡肋的,毕竟我的大炮本来就是远程输出,敌人反击不到;步兵的特色是无视地形,这功能也实在没什么实际用处。
综上,如果要氪肯定是华盛顿,我就没买成吉思汗,后勤+远程目前看是王道,因为你步兵克我弓箭也要你打的到我才行。李世民必买,前期送的章完全够买了,二十级的火龙可以攻击多人,而别人要使主动技能才行,建议过图的时候不要升投石车,升级后的威力反倒降低了。
过图赠送的三位将领里,前两个时代亚历山大靠着金将的属性压制打起来完全没压力,但到了帝王时代就明显逊色,没法当主力用了。霍去病的后勤神技就不多解释了,汉尼拔的战象对步兵伤害提升100%,过图时也非常好用;要是有华盛顿,不用犹豫先把后勤技能点满;如果不打算氪金,可以考虑把霍去病的技能点满,当然想憋萨拉丁也可以,只是需要的时间会比较久。

目前酒馆出现的几个神将,各个价格不菲,看技能没一个必须要的,不知到后期是不是会升出特殊兵种,而且还有李舜臣这种二技能是航海的奇葩货,这就等神壕们来试验了。

酒馆的图片,第一区里的白将完全不用考虑就是浪费钱,过图征服都没法上,顶多就是做任务,一天就几个任务一次最多82分钟,一次两个最多三次也就完事了将领完全够;第二区里的蓝将目前8个,目测没啥用,不过有几个是花金钱买的,不氪金的话缺将可以考虑,比如阿育王和蒙特祖玛

征服的起始画面,基本上一般人就是四将了,12元开一个将性价比太低,目前我是上华盛顿、拿破仑、李世民和霍去病,基本上就是分三路,到第二时代除了华盛顿因为后勤升满还是一路屠过去,其他两路还要补兵才行,而且几本打一半霍去病就挂了(近战果然死的快)。
征服玩法目前来看,除了初始将领自带的时代压制外,电脑通常不会主动升级时代。我们的策略就是初期靠将领尽可能抢占地盘,攒够资源升时代,一般到航海时代造出火枪兵后,就能用小兵轻松扫荡了。80回合的成就要求其实挺容易达成,不过我现在战斗都开自动,将领血量和小兵损失会多一些。 征服还有几个关键点:一是外交,每个国家都有自己的发展方向和死敌,只要你不主动攻击他国,也不抢占他们扩张路线上的城市,开局阶段基本不会被攻击,所以不用在每个边境都屯兵,初期也别乱开战。二是灭国机制,现在除了少数小国打下首都就会被直接灭掉,其他国家都会迁都,而且迁都目标一般是大城市,我最多遇到过打中国时对方迁了三次都城……所以除了进军路线上的小城,其他边角地带可以暂时不管,反正打下都城后这些地方最终都会归你。另外推进时要步步为营,如果主力直接扑向首都,对方可能迁都到很远的地方,再跑过去会浪费大量回合。
目前我手里还剩1400的章,这是买李世民、升他的后勤技能以及给将领升星后剩下的。要是没有拿破仑和华盛顿,个人感觉帝国模式的后几关会很难打——我基本是华盛顿一路“无双”推进,拿破仑带着其他将领走另一路:先让将领清开路,拿破仑再进去顶着小兵把要塞轰掉。不过后几关有好几次,拿破仑被对方小兵围住动弹不得,近身没法攻击确实是个硬伤。埃及艳后和列奥尼达完全可以不用升级,所以现阶段一般玩家完全没必要买装备,性价比太低了,三星过关和成就送的装备就够用。

再聊聊公主的情况:目前除了第一个玛丽亚能增加收入外,其他公主暂时没什么实际用处。过图时的小兵实力太弱,而且你也没什么钱,所以那几个能降低费用的公主派不上用场;加恢复效果的公主,回的血量甚至抵不上小兵砍一刀的伤害。就算在征服模式里也是如此——推进速度太快,没几个回合你的公主可能就落在大后方了,从那里调兵又会比较慢。所以现阶段还是以建设和升级时代为主,如果公主或将领那边某类资源特别多(比如我这里香水就不少),可以送过去,慢慢积累总会齐全的。
顺道提下练级的事,基本选帝王关卡的第一关就行。不用担心,前两个时代你的将领属性有压制,打起来还是很轻松的。把所有好装备都给用来练级的将领,从紫色装备开始就能增加经验。就像图里那样,先放对方的小兵过来占领你初始位置的建筑物,然后就能开始产兵了。对方只会出一级兵,也就200多血,利用兵种相克基本能一刀秒,一个兵给20经验,刷几次就能满级。而且前方的城墙也能打,打一下给20经验还不会反击。主力部队上来后,一定要先把上方的两个兵、前方的大象和箭塔打掉。练级的将领可以补刀,但别冲太靠前,免得被秒。上方的红将不会移动,远程单位可以去练手,注意别被投石塔砸到就行。

总结一下目前的经验:
1、无论花不花钱,弄个李世民是很必要的。
2、装备、技能、不需要购买升级,除了后勤最好选一个人升到顶,但不要选李世民。
3、远程是主要输出,埃及艳后除外。
4、二星的李世民火龙和二星的罗宾汉长弓手过图的实用性比三星高。
5、帝国模式里的公主和将领除了帕拉丁其他可暂时不用考虑,不要浪费物品。
6、集中练几个将领,不花钱征服只能上四个,过图一般在5个左右,送的将领里除了斯巴达和艳后其他几个加上李世民基本就够数了,一般不需要再买。
7、华盛顿比拿破仑入手优先度高,成吉思汗的性价比太低。
1.深度策略:通过引入复杂的战略要素,使玩家必须经过深思熟虑的决策才能取得胜利。从外交能力到军事力量,都需要精确规划和有效执行。
2.多元化体验:提供了诸多玩法,为玩家提供了全方位的体验。不同的模式和难度设置也满足了不同类型玩家的需求。
3.历史感强:背景设定在欧洲大陆,每一场战争都基于历史事件和战役,使得玩家可以亲身经历并重写历史。细腻而逼真的画面和音效更加增强了玩家的代入感。
1.国家建设:自由建设帝国首都、城市和工厂,并发展军事和经济实力。合理规划资源利用、科技研发和人才培养,提高国家水平。
2.外交能力:除了战略决策,你还需要与其他国家进行外交交涉,签订联盟或发起战争。通过外交手段扩大势力范围或确保领土安全。
3.战争实力:指挥各类陆海空兵种,组织进攻和防御。要根据战局变化调整军队编制和战术,灵活运用兵种的优势,击败敌人。
《欧陆战争5帝国全解锁版》作为一款国战策略游戏,为玩家带来沉浸式体验。玩家通过合理分配资源、制定方针策略,并在复杂战局中做出决策,能感受到丰富多样的挑战与成就。与其他玩家的交互——包括外交谈判、联盟组建和战争对抗——增强了游戏的战略性与协作性。同时,游戏中的历史设定与逼真的画面音效,让玩家仿佛置身真实的欧洲大陆,亲身体验那个时代的纷争与战火。
展开全部
文明时代3中文版v3.0 塔防策略 1020.3MB
进入
文明时代3免费版v1.0 塔防策略 1020.3MB
进入
十三州行动三国搜打撤v1.9.3 塔防策略 33.5MB
进入
文明时代3虚无汉化版V4.2.1 塔防策略 276.0MB
进入
植物大战僵尸2迷宫地图版V1.8 塔防策略 105.0MB
进入
卡牌修仙传v1.9.3 塔防策略 66.3MB
进入
文明时代2正版V1.0.0 塔防策略 154.7MB
进入
pvz2shuttle杀头版v1.0.4.0 塔防策略 53.3MB
进入
神将契约v4.0 塔防策略 0KB
进入